🕹 Sony ajoute des odeurs au gaming : une immersion sans précédent
Sony repousse les limites du jeu vidéo avec son Future Immersive Entertainment Concept, un système révolutionnaire qui intègre des senteurs et des effets 4D pour redéfinir l’expérience interactive.
Une innovation dévoilée au CES 2025
Révélé lors du CES 2025, ce dispositif occupe une pièce entière, avec des écrans sur chaque mur pour plonger les joueurs dans un environnement totalement immersif. Cette innovation promet de transformer le jeu en une aventure multisensorielle, combinant visuels, audio dynamique, haptique et senteurs.
Une démonstration en action
Une bande-annonce a présenté des joueurs explorant le monde de The Last of Us, développé par Naughty Dog. Grâce à des senteurs réalistes, des effets atmosphériques et des vibrations, l’univers post-apocalyptique du jeu prend vie. Un outil virtuel, comme une torche, permet également d’interagir avec l’environnement, offrant une nouvelle dimension au storytelling.
« L’un des piliers créatifs de Sony est le concept de narration partout, où les histoires dépassent les supports traditionnels », explique la bande-annonce. « Ce concept combine les panneaux Crystal LED de Sony, l’audio immersif, l’haptique, les senteurs et les atmosphères pour immerger pleinement les joueurs. »
Du concept à la réalité possible
Bien que Sony n’ait pas encore annoncé la commercialisation de ce système, cette technologie s’inscrit dans la lignée des expériences 4D proposées dans les parcs à thème et les cinémas. En 2023, Sony avait déjà déposé un brevet sur une technologie basée sur les senteurs, montrant son intérêt pour l’immersion sensorielle.
Une tendance dans l’innovation vidéoludique
Ce projet s’ajoute aux fonctionnalités immersives déjà introduites avec la manette DualSense de Sony. Cependant, l’utilisation de la technologie olfactive dans le jeu vidéo n’est pas totalement inédite. Par exemple, Microsoft avait lancé des manettes Xbox à odeur de pizza, témoignant d’un intérêt croissant pour les expériences multisensorielles.
Avec ce concept, Sony imagine un futur où le jeu vidéo ne se contente plus de raconter des histoires, mais permet aux joueurs de les voir, les entendre et même les sentir.